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実は皆こんなことをしようとしているのです。
おはようのあなたにもおやすみのあなたにも、こんばんは恩田です。
ここのところ随分と冷え込んできまして、すっかり服は冬の装いとなっているのですが、まだまだ寒くなると思うと滅入ってきます。寒いと動けなくなるので寒いのは苦手なんですよ、トホホ...。
さてさて、あまりサークルの活動らしいことが書かれていないこのブログですが、今日は少しサークル「ろくえぬ」の活動をご案内してみようかと思います。
今現在、「ろくえぬ」の最大のプロジェクトとしてゲーム作りを進めています。そうです、ブログのカテゴリにある「ゲーム」とはこのことなのです。
まだまだ完成には程遠いのが現状ですが、各メンバーがそれぞれの担当で頑張っています。詳しくはまだ不確定すぎて語れないことばかりなのですが、ゲームの形がある程度できてきたら、サイトの方でしっかりお知らせしたいなぁなんて考えています。
今は3週間ほど後を目途にゲームの実験版といいますか、所謂アルファ版第一版の完成を目指していたりします。正直な所どの班も作業が遅れていてヒイヒイ言ってます。まぁ各メンバーがそれぞれにそれぞれの生活を持ってますから、なかなかゲーム作りのみに力を注ぐことができないというのどうしてもあるんですね。
さて、かく言う自分の担当は比較的遊撃的だというお話は前にした通りですが、相変わらずプログラムばっかり組んでいます。メインのところとは外れているので極論なくても良い部分なのですが、あると今後の開発の手間が少し省けるようなプログラムを担当しています。
本当は11月の頭にはある程度形にしたかったのですが、何分初めて目にするようなデータを相手にしているので手こずってます。が、ちょうど先日にチェック用の関数を完成させることが出来まして、いよいよ厄介の巣窟に手をつけるタイミングになったところですね。このチェック用の関数を完成させるだけで2週間近く使ってしまったので、先に書いたアルファ版に間に合うかどうかはかなり微妙な感じではあるのですが、開発を初めて一ヶ月半の間に何度諦めようと思ったことか・・・それに比べればだいぶ見通しが立ってきたなぁ、と完成もしていないのに感慨に耽ったりもしています。
本当は感慨に耽っている場合ではないのですが、それはともかくとして、この感じだとゲームの詳細情報が出せるのは春も近くなってからになりそうです。そんなわけでゲームの開発メンバーはそれまでは見通しの立たない不安な中開発を進めて行くことになりそうです。
どうぞ生温く見守ってください。
