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ADVパートでBGM流せるようになりました。
あっというまに桃の節句も終わってしまい、時の流れの速さにただただ呆然としている恩田です。
季節は移り変わろうとしているのに、一日中部屋の中にいて主食がカップ麺では生きている感覚も希薄になってしまうものです。
さてさて、初のサークル参加をざっと50日後に控え「ろくえぬ」では作品作りが一層加熱しています。ただ、三月から四月というのはわが国の社会において節目となる時期なだけに各メンバー、それぞれに抱えていることで忙しいこともあり、スケジュール的にはトントン、と言ったところです。
前回は全体の動向を書いてみたわけですが、今回はプログラム班だったり、恩田自身の仕事っぷりを報告させていただこうかと思います。
まず、プログラム班全体としてはADVパートが随分と進歩を見せました。と言いますか、正確には目に見え易い部分の実装が始まってきたという感じです。ADVパートに関してはsiracusaさんやTakeさんがメインで動いていますので、この2人の動きが噛み合えば、必然的に前に進んでいくものです。が、まぁ、人生、そんなに甘くはないですよね。
ともあれ、ADVパートに関しては依然テキスト表示周りにバグがあるようですが、ついに音楽のループ再生が実装されまして、BGMもバッチリ流せるようになりました。まだ、既述のバグを含め、SEや視覚エフェクトは実装されていないものがあるにはあるわけですが、とりあえずは画像とテキストとBGMを用意してやれば、AVGのようなものが作れるような状態にはなってきました。サンクリ39とCOMIC1へ体験版が無事出せそうな気配がして参りました。
個人的な担当部分で言いますと、2月中に大きく進んだのですが、かえってデバッグが厄介になってしまいました。上手く動く場合もあれば、そうでない場合もあるという困った状況です。中途半端というのは何にしても始末が悪いですね。正直50日後間に合っているかどうか...。まぁ、それでもココが完成しなくてもゲームの本質にはなんら関係ないのでご安心を。
それからサイト班としての仕事もあるのです。おそらく今月中にサイトをリニューアルする予定でいます。今回システム面はおなじみのTakeさんが担当なのですが、デザイン面は不肖、恩田が担当することとなりまして、ええ、頭を捻っています。現行デザインは短い期間中に少々横着して作った面がありまして、サイト班では以前から物議を醸していたところでもあったのです。新デザインは今より垢抜けたデザインにできれば...と目論んでいます。さて、力が及びますかどうか。
合わせて、制作中のゲームについての特設ページに関してもぼちぼち進めていまして、こちらもイベント前には公開にこぎつけたいところです。
イベントで思い出しましたが、サンクリとCOMIC1で頒布予定のオフセット本に、恩田も一枚イラストを描くことになりました。え~自信満々に引き受けておきながら、実際かなり不安です。今は描く絵のイメージをまとめるために何枚か描いていたりはしています。参考になりそうなものはいろいろ見ていますが、やはり他人に絵を見せられるほどの腕前の方の絵は見ているだけで溜息がでます。うらやましいです。
まぁ、ないものねだりをしたところで、何も出てこないので無駄なあがきなわけですが、ともかく、力を尽して描かせていただこうと思います。
