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アップデートしなきゃなぁw。

無事、C74での販売も終えることができました。 すごい人混みでしたねぇ。。
忙しい中、会場に訪れて手に取っていただいた人にはとても感謝です。 本当に報われました。

そして、始めて全体を通してプレイしてみたにゃくろですw。
発売されてからプレイってどいうことだ、これw

総プレイ時間は3時間程度。 僕も純粋に楽しませてもらいましたw。
ジョージさんのシナリオさまさまですね。
ただ、、

バグが多すぎる。。。 ほとんどデバッグしていなかったから当然の結果なのですw。

ろくえぬは、プログラムが手作りなので、許してあげてくらさい。 吉里吉里とか使ってないのです。

ということで、当日までの作業の流れを赤裸々にさらしてみる。。 他の人の流れがあまり詳しくわからないので、あくまでも自分中心。

■シナリオと同時進行で、いろいろな班が作業を進める。
 ここまでで、特に大変だったのが、背景班だったみたい。
 人が少ない上に、まだノウハウが確立してないからでしょうね。

 プログラムは、体験版で発見されたバグ取りや、操作感の向上に取り組んでました。

■08月09日 02:00  最終シナリオが仕上がる。
 この時点で、何かが間違っている気がしますがw

■08月09日~ にゃくろ、セーブ機能を作り始める。
 セーブファイルの暗号化でものすごく苦労しました。 っていうか、これもこの時期に作ってるのがおかしいw
 暗号化は僕の専門分野じゃないのよ~~。 バッファオーバーフローでまくりんぐ。

■08月10日 sayu、ここ3日で7曲ぐらい書く
 sayu修羅場モード突入につき、生産効率がおかしいことに。。
 しかも、良曲多しw。

■08月11日 siracusa、George、本格的にシナリオのスクリプトを書き始める。
 『NScripter』『吉里吉里』とかでいう、あのスクリプトに当たる部分です。
 ろくえぬオリジナル仕様ですが、まだやれることが少ないので、結構簡単な仕様なのですよ。

■08月12日 セーブが出来るようになる。
 が、しかし、ロードが出来ないw

■08月12日ごろ トシ、イベントCGが全て上がる。
 これでも、一番計画的に作業が進んでると思われますw。
 トシさんは、最後良い仕事をしてくれました。

■08月13日 にゃくろ、ロードに取りかかる。
 最難関のロード。
 これを1日で完成させようという考え方がおかしいと思うんだ。

■08月14日 08:00 にゃくろ、ロード完成。
 やっとゲームっぽくなってきましたw。

■08月14日 にゃくろ、バグ取り開始。
 セーブとロードを追加したので、あちこちでバグが大量発生w。
 ロードが長い場合があるので、飽きないようにロード中アニメーションを追加。

■08月14日午後 トシ、生はむメロン、ゲームのパッケージイラストが上がる。
 やっと印刷開始!

■08月14日夜 にゃくろ、クイックセーブとクイックロードを作り始める。
 結構すんなりいったけど、他の部分がバグってたのを直すのに時間がかかった気がする。

■08月15日午前 nishi、白シャツ背景が上がる。
 後半に行くほど、作業も早く、クオリティも高くなっていくw

■08月15日午前 siracusa、Georgeに加え、ピンチヒッターの恩田・K・りんたもスクリプト打ちに加わる。

■08月15日 13:00ごろ にゃくろ、プログラムの根幹に重大なバグが発見され、あたふたする
 修正するのが凄く大変でした。
 演出などの時間を制御する部分が全てあぼーんして、「忙しい人のためのいちごタルトとアップルパイ」になってましたw。

■08月15日 15:00ごろ にゃくろ、ギャラリーを作り始める。
 クリアしたら見られるようになりますよ~。

■08月15日 19:00ごろ なぜかロードが出来なくなってることが発見される。
 30時間以上徹夜だったので、発狂しそうでしたw。 というか、発狂してました。
 2時間ぐらいかけて直す。たった1行コピペミスしてるだけだった・・・orz。 頭働いてないw

■08月15日 21:00ごろ siracusa、スクリプトを組み上げる。
 かといっても、バグだらけw。

■08月15日 21:00ごろ siracusa、スタッフロールを作り始める

■08月15日 23:00ごろ にゃくろ、ギャラリー完成。
 やぽー。 でも、製品版をプレイしてみたら、若干バグってましたw

■08月16日 01:00ごろ siracusa、スタッフロールを作り終える
 もうそろそろ、時間的に限界だったので、実はバグありきですが、終了。  一応、動くので、今のところ見逃してやって下さい。

■08月16日 04:00ごろ ゲームのパッケージを作り終える。完成!
 実は、sayuさんが、「出来た」とブログを書いたときには、全然出来てなかったのですねw。
 完全プレッシャーですよね、これはw。

■08月16日 04:30ごろ コミケ会場に向けて出発!

■08月16日 09:58ごろ コミケ74会場である、東京ビッグサイトに到着!
 サークル入場口に並ぶ。

■08月16日 10:00ごろ 入場開始!
 入場開始2分前につくとか、どういう奇跡w?
 慌ただしく準備して、11時頃には売り始めることが出来ました。

こんな状態だったのですw。 ブログが更新されないのは、余裕が無いからww。
プログラムがちゃんと動いているだけでも奇跡の状況w。
バグが出てくるのは仕方ない・・・はず?。

・・・・・・

すみません、もっと早く作業しろっていう話ですよねw。。。


ともかく、ろくえぬブースに訪れいていただいた皆様、ありがとうございます。
引き続き、応援、よろしくなのです。





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