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- 明後日・・・ 09-05 16:29
- 僕らは既に中毒患者 09-05 13:20
- 夕飯は何ですか? 09-04 21:34
- 再起動。。。 09-03 19:59
- EUC-JPにすれば良かった・・・orz 09-01 08:17
- 進路・明後日の方向!! 08-30 07:05
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- で、、できたっ!(にゃくろ(Take)/08-19)
- モッチボール(shin/04-12)
- 本格的 ガチンコプログラミングバトル。(Take/03-18)
- とうほう☆ふうじんろく(せるす/03-01)
- 一枚描きます。(George/02-26)
- 非常に後味が悪い(タカクラ/02-24)
- やっぱりマイノリティーなのかな?かな?(shin/02-19)
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アップデートしなきゃなぁw。
無事、C74での販売も終えることができました。 すごい人混みでしたねぇ。。
忙しい中、会場に訪れて手に取っていただいた人にはとても感謝です。 本当に報われました。
そして、始めて全体を通してプレイしてみたにゃくろですw。
発売されてからプレイってどいうことだ、これw
総プレイ時間は3時間程度。 僕も純粋に楽しませてもらいましたw。
ジョージさんのシナリオさまさまですね。
ただ、、
バグが多すぎる。。。
『いちごタルトとアップルパイ』体験版Ver.0.30。ダウンロード開始しました!
お待たせしました!
オリジナルゲーム『いちごタルトとアップルパイ』の最新体験版のダウンロードを開始しました。
今回は、プロローグの追加と、システム面の強化です。
まだ、セーブとロードがついてませんが、ストレス無くゲームが出来るようになったと思うので、是非ダウンロードしてみて下さい。
最新体験版情報
梅雨が明けましたね~、恩田です。
最近は暑さで茹りそうになっています。日光が部屋に入る時間帯になると気温は急上昇して、もうサウナも真っ青の灼熱地獄の出来上がりです。しかも、湿度が高くて汗は乾かないし、もう勘弁してほしいものです。
しかし、夏の予行練習だと思えば...
思えば本番まであと3週間となったわけですが、今の作業状況はどんなもんかと、うわさの体験版情報もあわせてお伝えしようと思います。
圧力w
siraさんが更新しないので、普段の仕返しを込めて、圧力を込めた記事でもww。
みんな、ブログや普段を含めても僕をいじりすぎですw!
コミケまであと1ヶ月ですねぇ。
プログラム班も、せっぱ詰まっているところ。
夏コミ、体験版、そして"ろくえぬ"についての究極の答え。
おはこんばんちは、恩田です。
あまりネガティブなことは書きたくないのですが、個人的にここのところ気が滅入ってます。
そんなわけであまり作業が進んでいないのは言うべきか言わざるべきか...
もしかするとこの梅雨空がわしの調子を悪くしているのかもしれません。個人的には何の問題もないように思えても、意外と影響を受けているというのは良くあることで、まして、この春ごろに体調を崩していたことを考えるならば、その線も十分に考えられるってものでしょう。
あるいは...
システム周り。
いちごタルトとアップルパイ。
7月頃に、体験版をリリースする予定とかいう話をどなたかしていましたが、
その体験版は、コミケ74で配布予定の製品版に、結構似た仕様になると思います
なぜ、「思います」なのかというと、ゲームのシステム周りがあまり出来てない状態だから。
きついわーー。日付ないww
でも、骨身にむち打って頑張りますよw。
夏コミ受かりました。
梅雨の季節になってきましたね、ジメジメは苦手な恩田です。
いよいよ夏コミまで二ヶ月になりました。ついに「いちごタルトとアップルパイ」の作成も追い込みの時期になってきました。
先日、待ちに待った夏コミの当選通知が届きました。はい、先日もせるすさんがちょっと書いていましたが、我々、ろくえぬはついに念願の夏コミにサークル参加できることになりました。
8月16日土曜日、東京ビッグサイト 西2 え-35aでお待ちしています。「いちごタルトとアップルパイ」をがんばって開場まで持って行きますよ!
さてさて、そんな退路を絶たれたろくえぬの今後の見通しです。
またまた忙しい
せるすです。ども。
もう6月!コミケにも当選した!残り二ヶ月だ!
あとはシナリオを仕上げるのみ!
ってとこなのに・・・またしてもリアルが忙しすぎてまとまった時間が取れず、
ずっとシナリオ放置の日々が続いています。
少し前は執筆モードでひたすら書き書きな感じだったんですが、、、
物事ってのは上手くいかないものですね。
また、来週あたりからは時間が取れそうなので、書きたいと思います。
っていうかそろそろ(そろそろって言ってるあたりおかしいけど)シナリオ書き上げないとやばくね?
シナリオまだできてないって異常だろ・・・JK・・・
うわぁぁぁんー泣
時の流れに翻弄されつつ...。
五月病真っ最中な恩田です、皆さんいかがお過ごしでしょうか?
さて、先月のイベント二連荘を終え、「ろくえぬ」メンバーはやや燃え尽き気味みたいです。実際には4月に始まったそれぞれの新しい生活が本格的に忙しくなってきたというのも大きいのですが...。
それにしても一ヶ月前は初イベントでてんやわんやの大騒ぎしてたわけですが、あと一ヶ月もすると夏コミの当落通知がやってくることでしょう...光陰矢のごとしとはよく言ったものです。さぁだんだん不安になって参りました。
10回目記念なんてものは存在しないよ。
こんばんわ!ブログを書くのは10回目らしいです。
サンクリ+コミワンお疲れ様でした!
「ろくえぬ」としては、サークル参加は初めての経験だったんですが、
会場で知り合った方々、お世話になった方々、本当にありがとうございました!
あたふたしながらも、楽しんでサークル参加させていただきました!
次は、だいぶ期間が空いて、夏コミに参加する予定です。
あとあと、製品ページをやっと公開しました。。
体験版もダウンロードできるので、ぜひぜひ覗いてみてください。
(ただいま、IE7.0でしか正しく動作せず、他のブラウザだとデザインがおかしくなってしまいます。
出来るだけ早く対処しますが、あらかじめご了承ください。)
間に合いませんでした・・・。
ゲームのことです・・・。
トップページに、『シナリオの追加が・・・!?』と書いた、犯人ですが、COMIC1☆2には間に合いませんでした。
ただ今、最終パッケージ化作業に入っています。。
今回の体験版ですが、サンシャインクリエイション39と比べて、バグの取り除きや、演出の変更、新たなイベントCGや音楽を収録したものとなっています。 ほぼ、修正版に近い物とお考え下さい。
前回に引き続き、徹夜のメンバーも多いようですので、会場に着いた頃には、みんな死んでるかも知れませんw。
是非、死んでる僕たちに会いに来てください! 少しは息を吹き返すかも知れませんw。
ろくえぬ業務日報 4
同人誌こーりょー。
COMIC1☆2とサンクリ39受かりましたww(言うのが遅すぎる
改めて。
2008年4月20日(日)
サンシャインクリエイション39
A23ホール L07a
2008年4月27日(日)
COMIC1☆2
く09b
コミ1とサンクリ39当落発表にあわせて、サイトリニューアル!!
んだけども、この更新頻度の遅さ。本当にお詫びのしようもなく。すまん。
多少、言い訳させてもらうと先月31日に印刷所に原稿入稿しました。
今週中には手元に届く予定。ワクテカ。
まあ、後はいつもどおりで。ノシ
本格的 ガチンコプログラミングバトル。
ろくえぬサークルで作っているゲームの体験版の期限が、いよいよ1ヶ月後と迫ってきました。
ようやく、メンバーが期間の少なさに気づいて、せっぱ詰まってきたところですw。
今日はプログラム班としてのブログを・・・。 今日の内容はちょっと難しいです。
プログラム陣も結構やばい状況で、実は、タイトル画面も作っていないような状態なのです。
今日やっていたところは、ゲーム中でのBGMの音量管理の部分なのです。
どうも、音量管理の仕方が、何倍という、線形的な物ではなくて、対数による管理になっているよう。
計算式をネットで検索をかけてみて、それをプログラムに当てはめてみても、なんか、いまいち倍率が狂っているような気がします。
検索した結果、
設定値(1/100dB)=(10 × log10(設定したい音量値/音量の最大値) )× 100
と、書いてあったのですが、いまいちあっているような気がしない・・・。
Takeの耳による適当な、音の大きさ解析によると、
設定値(1/100dB)=(20 × log10(設定したい音量値/音量の最大値) )× 100
こんな感じがする・・・。
というわけで、ゲーム中の音楽のフェードインとかその他もろもろは、このTakeが作った適当な式に基づいてやろうと思います。
文句は言わせませんw。
ADVパートでBGM流せるようになりました。
あっというまに桃の節句も終わってしまい、時の流れの速さにただただ呆然としている恩田です。
季節は移り変わろうとしているのに、一日中部屋の中にいて主食がカップ麺では生きている感覚も希薄になってしまうものです。
さてさて、初のサークル参加をざっと50日後に控え「ろくえぬ」では作品作りが一層加熱しています。ただ、三月から四月というのはわが国の社会において節目となる時期なだけに各メンバー、それぞれに抱えていることで忙しいこともあり、スケジュール的にはトントン、と言ったところです。
前回は全体の動向を書いてみたわけですが、今回はプログラム班だったり、恩田自身の仕事っぷりを報告させていただこうかと思います。
弥生。
もう、3月となってしまいましたねぇー。
ずっとブログの更新放置してて申し訳ねぇっすー!最近作業に手つかずのsayuですよん、こんにちわー。
初めてのサークル参加となるであろう即売会も1ヶ月とちょっとという、あぁー、もうすぐだー!みたいな直になってきました。
各班、それぞれのペースで作業進めてますが、体験版を出すまでならなんとか間に合いそうです。きっと。
音楽担当としては、少しずつ作業を進めていってますが、なかなかゲーム中で使えるぐらいのクオリティにはできないですね。
悩みながら、考えながら、少しずついじりながら、まとめていくのにめっちゃ時間がかかってしまいます。
そして、一番重いのがメロディーラインが浮かばない時w
いやぁー、どうしようもないっすw
でも、何故か寝ようとしたら思いついたり。。。へへ、というわけで今から2度寝しますw
夢の中で1曲かけたらいいかなー。
とりあえず、まずは恋と彩夏のイメージをまとめるのが先決であります( ̄^ ̄ゞ
近いうちに、ギャラリーにもなんかあげますので。。。
イベントなども見据えつつ。
寒いですね~、恩田です。
先日は広い範囲で雪が降ったようで、苦労された方もいらっしゃるのではないでしょうか。
個人的には寒いのは苦手な方でして、部屋でコタツにでも入って丸くなっていたい性質です。
さて、いくつかイベントの申し込みを済ませまして、そろそろイベントを見据えた開発、創作をしていかなければならない時期になってきたと思っています。担当のパート(画像系の処理をするプログラムを担当してます。)では最難関と考えていた部分のコードがほぼ完成しまして、来月完成予定のβ版に間に合うという希望が見えてきました。正直ホッとしていますよ、ホント。随分苦労したので、うれしさのあまり小一時間踊ってしまったほどです。
そんなわけで、今日は他のパートの進み具合を恩田の独断と偏見をもちまして少しご紹介しようかと思います。
卒業シーズンはもう近付いていたのか!?
![]()
明日から2月やなぁ~。
早く春にならんかなと思いつつ、
まだ雪を見せていない今年の冬を名残惜しみ過ごしております。
トシです。
なんで今年は雪が降らへんねやろぉ。。
でも、2月はたくさん旅行に行く予定です。
スノボーやら温泉やらをエンジョイしまっせ!
さて、近況報告。
ゲームの立ち絵が上がりました!
製品ページも作らなあかんなぁ...。
と思いつつ、素材がなかったため作られへんかったけど、
やっと素材がそろったって感じかな。。
製品ページの一般公開は3月中旬(予定)です。
ぜひ楽しみにしてください♪
(上の画像をクリックで拡大できます)
![]()
↑文字が汚いなww
ギャルゲーらしく、表情差分描いてみた。後悔はしていない。
2007年は諸事情で絵が描けない状態でしたが、今年は巻き返すため、日々頑張ってます。
キャラデザ+制服デザ→清書→色塗りで1か月ぐらいかかりましたけど。
制服の細かい部分とか、目の描き分け、髪の毛の流れとか頑張ったつもりです。
見てくれた人皆が気に入ってくれたら嬉しいです(*^口^*)ノ
![]()
CGもあるよっ!
新年あけましておめでとうございます。
これから初夢の皆様も昨日の夜更かしでまだまだ眠る気配のない皆様も、新年あけましておめでとうございます。
新年一発目は不肖、恩田・K・りんたでございます。今年も一年、我らが「ろくえぬ」をよろしくお願いします。
いつも、ブログ遅れてしまっている気がするんです・・。
プログラムなかなか進まないですねぇ・・・。 まずは最低限の機能を完成させようとの話らしいですよ。
でも、最低限過ぎて、メモリの使用量がものすごくなりそう。 少しずつ改良を加えていきたいですね。
さて、確か、前回の自分のブログ記事に次回予告をした気がしますが、筆が進まないので次回延期です。
始動
いろいろごたごたが終わってやっとシナリオのほうに取り組めるかもしれません。
いや、やります。やらんといかんのです。
結構長い間、3次元のほうが忙しくてPC付けるのも久しぶりだから感覚が戻らない...
とりあえずがんばりますよー
書けるようなネタもないですよー
はぁ...
実は皆こんなことをしようとしているのです。
おはようのあなたにもおやすみのあなたにも、こんばんは恩田です。
ここのところ随分と冷え込んできまして、すっかり服は冬の装いとなっているのですが、まだまだ寒くなると思うと滅入ってきます。寒いと動けなくなるので寒いのは苦手なんですよ、トホホ...。
さてさて、あまりサークルの活動らしいことが書かれていないこのブログですが、今日は少しサークル「ろくえぬ」の活動をご案内してみようかと思います。
残念なモノたち。
恩田です。恩田ですとも。
さてさて、最近作業は微妙に進んだり進んでなかったり。プログラムの担当パートはちょっと手詰まりの状態が続いています。アルファ版の初版に間に合わせられるかな・・・?
そんな恩田・K・りんたの最近の気になることをいくつか・・・。
日常の合間に。
どうも、恩田・K・りんたです。
空気が乾燥してきましたね~、のどの調子が悪くて歌好きとしては辛い季節になってきました。
さて、メンバーも個々に忙しくなってきたようでなかなか作品作りが進まないところもあるようですが、少しずつ前に進んでいます。
前回の記事ではプログラムの増援をしている話をしましたが、今なおその作業に手をかけています。仕様書を集め、アルゴリズムを解読していますが、なかなか前に進みません。
ついに先日、他の方にもデバッグ作業を手伝ってもらうことになり、いまいち増援としての役割を成してないような気がしないでもありません。
もう10月もおしまい。温かいものが恋しい季節がそこまで来ていると思うと、この一年を振り返ってしみじみとしてしまいそうです。
明日はどっちだ?!
どうも、恩田・K・りんたです。
随分と秋らしくなってきました。ちょっとばかし、風邪気味だったりとなんだか体調が安定しない今日この頃です。まぁ、こんな時間に起きていれば世話ないですね。
さて、ろくえぬ立ち上げ以降何度かメンバーでいろいろと今後の話をいろいろとしたりしています。人数が人数なんでたまにアイディアを擦り合わせないと、前には進めないわけです。
とりあえずのところ、最近の話題は"前"はどっちか?ってことですね。一応、大雑把には同じような方向を向いている人間の集まりなのですが、それでも細かいところを見れば、進みたい方向つまり「やりたいこと」というのは違いがあるんですよね。同じ言葉を使ってもイメージが違ったりすることもあって、そういった齟齬を取り除くのも重要だなぁ、なんて思っています。
もっとも、好きなことを好きなようにするのが基本的なスタイルだと勝手に思っているので、上手くバランスを取って進めていきたいなぁ、なんて思っています。
以前も書きましたが、個人的にカバーしている仕事は「サイト管理」「イラスト」「プログラム」と言った感じなんですが、どの仕事でもメインというわけではなく遊撃部隊のように動いています。個人的にはイラストの練習なんかもしていますが、表立っては最近ではプログラムの方に少し集中してやっています。
画像処理関係のプログラムで壁がありまして、そこで増援として動いているわけなのです。ここの仕様次第ではイラスト班が多少面倒が減ったりするかも...?と言ったところでしょうか。ちょっと資料が集まりにくいのが悩みの種だったりします。
さてさて、朝も近づいてきたので今回はこの辺りにしておきましょう。
では今日も一日がんばっていきましょー!
忙しいです。いや、ほんとに。
初めまして、せるすです。
あまりにも忙しすぎてブログのこと忘れてました。
さっき「はよ書け」と電話いただきました。すみません。
